Un jeu dans un jeu
Conditions de jeu
Joué sur pc à la manette.
Version deluxe du jeu.
Vous en avez marre de jouer aux mmorpg? Alors venez suivre l’aventure de personnages qui jouent à un mmorpg! Si si, je vous jure que c’est bien.
Une histoire virtuelle (et visuelle)
L’histoire se déroule après les jeux SAO: Hollow Fragment et SAO: Lost Song. Pour ceux qui sont familiers avec l’anime, il faut savoir que les jeux possèdent leur propre trame narrative. Ce qui implique notamment l’ajout de personnages inédits mais aussi le fait que les personnages que vous connaissez n’ont pas forcément vécu les mêmes choses que dans la trame narrative de l’anime.
Cependant, que vous soyez un connaisseur de la licence ou non, ce n’est pas vraiment un problème. Le jeu propose un résumé des événements des deux jeux précédents. De plus l’histoire proposée est écrite par l’auteur original du light novel et est totalement inédite. Vous ne manquerez donc rien si vous découvrez la licence.
Dans ce jeu vous incarnez Kirito, le personnage principal de la licence, qui se lance avec ses amis dans la bêta d’un tout nouveau jeu: “Sword Art: Origin” (Ça donne aussi SAO, vous avez vu?).
Bien évidemment tout ne va pas se passer tranquillement, et Kirito et les autres vont se retrouver impliqués dans des événements que même les développeurs n’avaient pas prévu.
J’ai trouvé l’histoire très intéressante, elle pousse notamment à la réflexion sur les IA, et le fait de les considérer ou non comme des personnes. Un peu comme Detroit Become Human ou encore récemment Pragmata. Même si le thème est ici abordé différemment.
Concernant la narration, elle se compose principalement des dialogues façon visual novel (avec doublage en japonais) à l’instar des jeux précédents. Il y a bien quelques cinématiques pour certains moments clés mais elles sont bien trop rares.
Un point important à souligner est que vous pouvez changer le nom et l’apparence de votre personnage, mais que vous incarnez toujours Kirito au niveau de l’histoire. C’est quelque chose qui peut ne pas plaire à tout le monde et qu’il est donc important de préciser.
Sur le chemin
Le jeu est découpé en plusieurs zones. Vous démarrez dans une ville servant de hub. Elle est composée de différents quartiers, où vous pourrez faire tout un tas de choses avant d’aller joyeusement taper des monstres, comme acheter de l’équipement, prendre des quêtes, ou discuter avec vos alliés.
Vous pourrez de là vous téléporter vers les différentes zones du jeu que vous débloquez petit à petit. À savoir que la carte du monde est divisée en régions qui contiennent elles-mêmes plein de petites zones de jeu. Chaque région peut être parcourue à pied mais il est aussi possible de débloquer un téléporteur au début de chaque zone.
De plus, vous pouvez à tout moment vous téléporter en ville ou dans une autre zone depuis la carte.
À certains moments vous aurez des objectifs à remplir pour débloquer l’accès à la zone suivante.

Dans une zone, vous pourrez bien évidemment trouver des monstres à combattre, mais aussi des coffres à récupérer ainsi que des événements, à l’instar des aléas de final fantasy XIV, qui sont pour faire simple des quêtes temporaires avec un objectif à remplir (tuer des monstres la majorité du temps).
Vous pourrez aussi y trouver des événements spéciaux faisant apparaître des boss. Que je vous conseille d’éviter à bas niveau si vous ne voulez pas que votre aventure se termine vite.
Simulation de mmorpg oblige, vous pourrez croiser des groupes de personnages qui combattent de leur côté, et vous pourrez même leur venir en aide pour affronter des monstres difficiles.
Le jeu propose aussi à certains moments de l’histoire des boss sous forme de raids que vous pouvez choisir d’affronter avec uniquement votre groupe ou avec des alliés.
L’art du combat
Passons à un gros morceau. Déjà, première chose: il faut jouer à ce jeu à la manette.
Certes il est possible de jouer clavier/souris, mais à moins d’avoir envie de ALT-F4 dès le tutoriel je vous le déconseille.
Concernant les commandes, c’est assez simple: en plus des actions classiques comme l’attaque ou la parade, vous pouvez personnaliser l’attribution de vos actions via un système de “palettes” vous permettant de définir des raccourcis pour vos compétences et les ordres que vous donnez à vos camarades.
Vous pouvez les assigner à certains boutons ou à une palette globale qui fait office de barres de compétences.

Concernant les compétences, vous les débloquez via un arbre de compétences qui nécessite d’avoir assez progressé dans l’utilisation d’un certain type d’arme pour progresser. Il est bien entendu aussi nécessaire de posséder assez de points pour débloquer une compétence.
Vous aurez aussi la possibilité de débloquer des “compétences bonus” qui agissent comme des classes vous donnant accès à un arbre spécifique avec d’autres compétences que vous pouvez débloquer.
Pour les farmers, il est possible si l’envie vous en prend de tout débloquer à 100%. De plus il y a certaines subtilités que je vous laisse le soin de découvrir.

Pour en revenir à vos équipiers, quand vous engagez le combat contre un monstre, ils se mettent à le cibler aussi, cependant si vous les laissez en autonomie ils ne sont pas très utiles, il faut donc utiliser les différents ordres à votre disposition pour influencer leurs actions.
Vous pouvez leur demander d’esquiver, de prendre l’aggro sur un monstre, de lancer des soins, ou encore de déclencher un enchaînement de compétences qui si réussi fait de gros dégâts.
Vous êtes tous mes copains
Un des gros points du jeu est lié aux personnages que vous pouvez ajouter à votre groupe.
Dans le jeu, il y a 14 personnages principaux, et 300 personnes “autres” que vous pouvez recruter.
A savoir que ces 314 personnages sont aussi divisés en deux groupes: Les joueurs, et les PNJ. Vous pouvez jouer de la même façon avec les deux catégories à une exception près… que je ne dévoilerai pas ici! Car c’est lié à une mécanique du jeu auquel jouent les personnages principaux. (Pas le jeu auquel vous jouez, celui auquel ils jouent. Vous suivez toujours?)
De plus, il est possible de faire monter de niveau chaque personnage. D’ailleurs la limite de niveau pour vous et vos alliés est de 150 avec le jeu de base, et jusqu’à 999 si vous finissez les DLC.
Chaque personnage possède un niveau d’amitié, qui permet petit à petit de débloquer des fonctionnalités comme pouvoir ajouter le personnage à son groupe, changer son équipement, et même changer sa compétence bonus.

Il existe aussi un système appelé “système d’affection” permettant d’orienter la personnalité d’un allié afin qu’il fasse plus souvent un certain type d’action comme attaquer, soigner, etc…
Concernant les équipements que vous et vos alliés pouvez utiliser, il est possible d’en acheter ou d’en trouver en explorant. Certains types comme les armes sont aussi améliorables.
Ca fait beaucoup là non?
Un point que j’aimerais clarifier, c’est que malgré le nombre de choses que le jeu propose, il n’est pas nécessaire de se pencher sur l’ensemble de ces systèmes pour aller au bout du jeu.
La difficulté et l’implication nécessaire reposera surtout sur le contenu annexe comme les boss hors histoire, et tout le contenu du jeu ajouté par la suite via des mises à jour et des DLC (tous inclus dans la version deluxe du jeu qui est la seule version disponible sur Steam et Switch)
Si vous souhaitez simplement profiter tranquillement de l’histoire du jeu, vous n’aurez pas besoin de maîtriser 100% des fonctionnalités proposées.
Conclusion
Ce test a été particulièrement difficile à écrire, notamment car il est compliqué de décrire ce que propose le jeu sans rentrer trop dans le détail, et aussi en laissant quand même de la surprise.
J’aime beaucoup l’ambiance de ce jeu, ainsi que le gameplay même si je ne suis pas certain d’avoir tout compris même après l’avoir fait deux fois…
Il n’est pas sans défauts, je pense notamment à certains éléments qui ne sont pas toujours très clairs comme la progression dans certaines zones ou comment trouver certains composants, qui m’ont forcé à regarder des guides.
Cependant, c’est le meilleur jeu SAO auquel j’ai joué pour l’instant. Même si je conseillerais aussi Fatal Bullet, pour ceux qui préfèrent les jeux de tir.
️ Mes plus
- Visuellement fidèle à l'anime
- Un contenu copieux
- Les nombreux personnages recrutables
- Une histoire originale avec un sous thème intéressant
Mes moins
- Certaines mécaniques et objectifs peu clairs
- Cinématiques trop peu nombreuses
- On ne joue pas son propre personnage malgré la personalisation
- Du fan service non nécessaire en annexe
SWORD ART ONLINE Hollow Realization Trailer VF




