Zirian en vacances à la cité du crépuscule.
Conditions de jeu
Joué sur PC windows et sur PC SteamOS
Si vous êtes, comme moi, né dans les années 90 et que vous avez eu la chance d’avoir une PlayStation 2 dans les années 2000, vous avez connu ce que je considère comme l’une des meilleures époques du jeu vidéo. On se rappelle tous avoir reçu notre premier jeu avec sa machine, soit pour un anniversaire, soit pour les fêtes de fin d’année.
Pour ma part, j’ai reçu comme premier jeu Kingdom Hearts, premier du nom. Vous savez, la version qui est boudée par Square Enix. Je digresse, j’ai encore du mal à me faire à l’idée de ne plus avoir de voix françaises sur les autres épisodes. Mais là n’est pas le sujet : je vous parle de Kingdom Hearts car cela a largement influencé Weird Beluga et ce qui les a menée à créer Duskfade.
Ce jeu est une lettre d’amour à toute cette époque qui a bercé notre enfance. On retrouve des influences d’autres licences comme Ratchet & Clank, Jak and Daxter ou même Zelda. Ces références sont assumées par les développeurs et c’est également cela qui m’a fait m’intéresser à Duskfade lors de son annonce.
C’est quoi le jeu ?
Duskfade est un platformer 3D à l’ancienne mêlant action et aventure, avec de grandes références à l’ère de la PlayStation 2. Celle qui est la plus marquante en voyant le jeu, c’est bien celle de Kingdom Hearts. Le personnage principal, Zirian, est un croisement entre Sora et Jim Hawkins de La Planète au Trésor.
Vous allez parcourir différentes régions du monde des horlogers ; les biomes dont se compose le jeu sont suffisamment variés pour ne pas avoir l’impression d’être tout le temps dans les mêmes zones et restent cohérents selon l’avancée de l’histoire.
Zirian se bat avec Minitutero, une lame croisée avec une aiguille qui n’est pas sans rappeler la Keyblade. Le jeu se compose principalement de phases de plateforme mélangées à des phases de combat. Au fur et à mesure de l’avancée, on débloque des pouvoirs qui permettront de varier un peu les différentes phases de gameplay. Il y a également des collectibles qui permettront de débloquer des améliorations et des apparences pour le personnage.

Ca raconte quoi ?
Zirian et sa sœur viennent de perdre leur grand-père, et ils essaient tant bien que mal de se changer les idées. Sans trop rentrer dans les détails pour éviter les spoils potentiels : une explosion retentit et notre personnage se retrouve projeté dans le vide, faisant la rencontre de Coucou qui nous accompagnera tout au long de cette aventure.
Le jeu paraît enfantin par son esthétique et sa nostalgie, mais le thème abordé ne l’est pas vraiment, car ici, il s’agit d’une histoire racontant les déboires des différentes personnes par rapport au deuil de la perte d’un proche. Vous me direz : c’est du déjà-vu, non ? Certes, mais j’aime bien la manière dont le sujet est traité tout au long de l’histoire ; le sujet n’est pas trop compliqué et les enjeux restent simples et efficaces à la compréhension de l’ensemble.
Est-ce que le jeu m’a autant marqué que Kingdom Hearts ? Non, mais je ne pense pas que ce soit la volonté du titre. Duskfade est surtout là pour rendre hommage à cette époque que l’on a connue. En dehors du twist final que, malheureusement, on voit un peu trop vite se dévoiler, l’histoire reste assez prenante et j’ai bien aimé la suivre tout au long de cette aventure.

Et la technique dans tout ça ?
Le jeu est magnifique, que ce soit au niveau de son chara design ou de ses décors ; l’ensemble est vraiment très réussi. L’ambiance musicale est très bien également ; sans pour autant être mémorable, elle fait le job et dessert le jeu. Niveau performance pure, le jeu tourne assez bien, je n’ai pas rencontré de bug bloquant en jeu ni de crash sur mes deux configs.
Par contre, j’ai eu un bug de sauvegarde qui m’a fait perdre 3/4 h de jeu. Et j’ai également eu un bug où dès que je mettais le jeu en pause, tous les réglages du jeu se mettaient au minimum. À part cela, l’expérience globale était correcte.
J’ai principalement fait le jeu à la manette, mais le jeu est totalement jouable au clavier souris. Le jeu est très fluide, je n’ai pas eu de ralentissement ou de baisses de frame rate.

Et toi, tu en penses quoi finalement ?
C’est un jeu que j’attendais beaucoup depuis que j’ai testé la première démo. J’ai beaucoup aimé parcourir le jeu et l’expérience était agréable de manière générale. J’ai terminé l’histoire principale en environ 12h. Je ne suis pas du tout un amateur de jeux de plateforme de base, mais malgré tout, j’ai été conquis par l’aspect nostalgique que propose le titre. Le jeu n’est pas parfait, loin de là, j’ai préféré la première moitié du jeu à la seconde.
Je n’ai pas trop aimé le format du jeu qui a tendance à se répéter, c’est-à-dire le jeu est divisé en quatre parties et à chaque fois, on sait à quel moment on va avoir un boss ou pas. J’aurais préféré avoir un peu plus de surprise dans la structure des niveaux, mais malgré ça, cela ne m’a empêché de jouer au jeu. Les phases de plateforme sont assez réussies dans l’ensemble même si par moments, je trouve le design de certains niveaux un peu discutable.
Le personnage de Zirian est un peu trop flottant et un peu trop savonnette. C’est-à-dire que c’est un peu difficile à appréhender dans les sauts, je me suis retrouvé à souvent louper des sauts ou à glisser des plateformes. Alors, oui, je ne suis pas le plus doué non plus, mais cela m’a un peu gêné. Les phases de combats ne sont malheureusement pas assez poussées surtout en début de jeu, on se retrouve à spammer sans réfléchir et c’est dommage.
Il faut attendre de débloquer certains pouvoirs ou améliorations pour que ça varie un peu. Et même avec cela, ça n’est pas non plus la folie. Heureusement, ça n’est pas l’axe principal du jeu, du coup, je passe un peu l’éponge sur les combats. Dans l’ensemble, ça ressemble effectivement à un jeu PS2 sur plein d’aspects, sur peut-être trop d’aspects. Malgré tout, j’ai passé un bon moment sur Duskfade.
Il m’a rappelé une époque qui a tendance à me manquer, surtout en cette période où le monde du jeu vidéo n’évolue pas forcément dans le sens que je voudrais. Ce n’est pas tout ça, je vais vite rebrancher ma bonne vieille PS2 et ma tv cathodique et retourner sur ce bon vieux Kingdom Hearts 2. C’est tout pour moi, j’espère que ça vous aura plu et je vous donne rendez-vous au prochain test.
️ Mes plus
- La DA et l'aspect Graphique a coupé le souffle
- L'ambiance nostalgie PS2
Mes moins
- Le Gameplay combat pas très marquant.
- Personnage flottant et savonnette.
Duskfade | Launch Trailer





