Décontraction - Collection - Addiction

Conditions de jeu

Joué principalement sur un Mac (M2 Max), en mode fenêtré.
Le jeu tourne également très bien sur Steam Deck.

Quelques jours avant Noël, je discute avec Mihawk qui me dit qu’il joue à un jeu qui devrait me plaire. Il a beau me connaitre par coeur, je me méfie toujours de ses recommandations. Faut dire que Mihawk est un vrai passionné, dans le sens où il est capable de prendre un immense plaisir sur un jeu indé obscur à l’esthétique plus que discutable. Il n’y a qu’à voir sa chaine YouTube, où il y découvre pas moins d’un jeu par jour depuis quelques mois. De mon côté, je n’ai pas ce super pouvoir. Un jeu doit pouvoir séduire ma rétine pour que je m’y lance. Pas que je sois friand uniquement que de AAA aux graphismes boostés à l’Unreal Engine 5, bien au contraire, mais étant graphiste de métier j’aime sentir qu’un soin tout particulier a été apporté à la direction artistique.

Mais passons sur tout ça, car cette fois-ci il faut dire que le bougre à fait mouche : il me présente Tiny Aquarium, un jeu de pêche, de gestion d’aquarium et de collection d’espèces aquatique. Beaucoup de mots clefs qui attisent forcément mon attention. Grand fan de Pokémon depuis tout petit, j’aime surtout la saga pour sa mécanique de capture de bestioles et de collection. J’aime aussi beaucoup les mini-jeux de pêche quand ils sont proposés dans certains titres, j’y passe généralement beaucoup (trop) de temps, bien plus que ce que les développeurs s’imaginent quand ils créent ces petits moments de pause dans un jeu.

Pas si éloigné d’un idle game

Au premier lancement de Tiny Aquarium, on se rend vite compte de l’accessibilité de ce dernier. À des années lumière de jeux de gestion poussés, où les statistiques pullulent dans tous les sens, ici tout est fait pour que le joueur soit détendu. Musique relaxante, petits sons d’ambiance : prenez votre café, relaxez-vous, ici pas de pression.

Au début, votre aquarium ne paie pas de mine.

Au départ, le jeu accompagne le joueur avec quelques quêtes à compléter : élever des poissons, aller pêcher et attraper un poisson, vendre un poisson etc… Sans plus de détails que ça, elles poussent le joueur à fouiller dans les quelques menus du jeu pour s’y retrouver. Une phase de tutoriel simple, mais suffisante, pour tout comprendre en une poignée de minutes.

C’est donc assez naturellement qu’on part en mer (ou dans un marais) pour aller capturer notre premier poisson. Vous pourrez choisir entre partir en solo ou en multijoueur, voyant ainsi d’autres pêcheurs sur le champ de bataille. On se retrouve aux commandes d’un vieux bateau, sans appât, quand on lance pour la première fois notre canne à pêche à l’eau. Très vite on se rend compte que « ça mord ». On clique pour ferrer le malheureux qui a mordu à l’hameçon vide, puis se lance un mini jeu où l’objectif et de garder le plus longtemps le poisson dans une zone verte durant un temps défini pour pouvoir l’attraper.

Plus votre poisson est rare, moins il se laissera faire.

Une fois nos premières trouvailles en poche (poissons ou objets de décoration), on retourne à l’aquarium pour commencer la partie gestion. Pas très poussée, elle consiste simplement à décorer son aquarium grâce à des objets remontés lors de votre pêche ou nourrir vos poissons. Le jeu propose aussi un aspect « breeding » (comprenez reproduction entre 2 poissons), mais c’est une partie que j’avoue avoir délaissée.
On se rend assez vite compte que le jeu est plus proche d’un idle game (Cookie Clicker, AFK Journey…) que d’un réel jeu de gestion.

Un tiny aspect communautaire

L’idée derrière le fait de vouloir faire le plus bel aquarium avec les poissons les plus rares, c’est de pouvoir flamber. Alors forcément, votre moitié IRL vous regardera un peu de travers quand vous lui expliquerez qu’au lieu de faire le ménage vous avez occupé votre précieux temps libre à gérer un aquarium virtuel. Heureusement, Tiny Aquarium propose un onglet « Social », où tous les joueurs peuvent aller admirer les aquariums des autres et y laisser une trace de leur passage grâce à un petit emoji (qui rapporte par ailleurs quelques points spéciaux pour une boutique d’objets).

Certains aquariums ont la chance d’être sélectionnés dans « L’Aquarium du jour »

Pour qui ? Pourquoi ?

En ces quelques lignes, j’ai pu faire quasi le tour complet de ce qu’est Tiny Aquarium. J’aurai pu mentionner la partie « pokédex », qui répertorie tous les pokémon poissons attrapés, ou encore le fait que chaque poisson génère toutes les heures X$ à dépenser dans une boutique d’objets, mais là n’est pas l’essentiel. Ce jeu s’adresse principalement à des gens qui cherchent un jeu détente, sans prise de tête. Vous vous surprendrez à relancer le jeu 2 ou 3 fois dans votre journée, pendant une pause et il agira comme un anti-stress naturel. L’addiction se met très vite en place, mais à la différence d’un idle game, on ne se sent jamais coupable d’avoir passé 30min sur Tiny Aquarium.

️ Mes plus
  • Une accessibilité exemplaire.
  • Une DA simple, très colorée, tout en voxel.
  • Énormément de poissons à collectionner, dont des "shiny" !
  • L'aspect social, certes minime mais suffisant.
  • Un tiny prix : seulement 7,49€
Mes moins
  • Une formule forcément redondante à la longue.
  • Le mini jeu de pêche pourrait être plus poussé, plus fun à jouer.
  • Aucun objet de déco peut se coller aux vitres, seulement sur le sol.
  • On aimerait plus de lieux de pêche.

Aleksan

À propos du rédacteur

Aleksan

J'ai grandi dans les années 90, en plein boom du jeu-vidéo. Ma première console a été la NES, mais c'est avec la SNES que j'ai vraiment pris conscience du potentiel du JV. Aujourd'hui, j'essaie de grappiller du temps de jeu dès que je le peux, jouant principalement en nomade (Switch 2, Steam Deck, GBA...).

Par Aleksan13 janvier 2026

Screenshots

Vidéo découverte par Mihawk

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