Une démo à la fois réconfortant et brut
Conditions de jeu
Possibilité de jouer sur Steam Deck avec quelques paramètres.
Sur PC, la configuration minimal demandé : pour la carte graphique : NVIDIA GeForce GTX 1060 6 GB / AMD Radeon RX 5600 XT 6 GB / Intel Arc A380 6 GB ; comme système d'exploitation : Windows 10 ; et concernant le processeur : Intel Core i7-8700K / AMD Ryzen 5 1600X
Il est cependant très fortement recommandé de jouer avec comme configuration : carte graphique : NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti 8 GB / AMD Radeon RX 6800 XT 16 GB ; système d'exploitation : Windows 11 ; et processeur : Intel Core i7-12700K / AMD Ryzen 7 5800X
Pour une expérience optimale, il est conseillé de jouer au jeu avec un casque et une manette XBOX.
Si ce nom, Serenity Forge, vous dit quelque chose, sachez que c’est tout simplement grâce à eux que l’on a pu avoir des jeux comme Doki Doki Litterature Club Plus ! ou encore Slay the princess : The Pristine Cut.
Cependant ces jeux n’étaient que des portages sur consoles (et récemment sur mobile en ce qui concerne DDLC Plus !) avec quelques ajouts aux jeux et non de nouveaux jeux à part entière. Ce qui est tout l’inverse de Fractured Blooms qui est entièrement développé et édité par Serenity Forge.
Le jeu complet n’a encore pour le moment aucune date de sortie de prévue. Cependant, la démo est apparue pour la première fois pour la Gamescom de 2025 (et est maintenant disponible sur Steam). Démo qui a été réalisée en seulement 4 mois par une petite équipe de 4 à 5 personnes !
Une histoire de boucle
Fractured Blooms suit l’histoire d’Angie qui, coincée dans une boucle temporelle, doit chaque jour entretenir son jardin, cultiver des plantes, cuisiner un délicieux ragoût de chevreuil et ranger la maison avant d’aller ce coucher.
Vous vous en doutez, mais si cette boucle peut s’apparenter à une routine tout ce qui a de plus banale, elle le devient moins au fur et à mesure que vous avancerez dans l’histoire.

La première partie de cette journée consiste donc à entretenir votre jardin. Vous allez alors apprendre tout ce que vous devez savoir pour cultiver et entretenir vos plantations afin d’obtenir des aliments pour vos recettes de cuisine. Attention cependant, vos actions sont limitées par des barres d’énergie. Une fois tombé à zéro, vous ne pourrez plus faire quoi que ce soit hormis explorer la zone vous permettant de découvrir des éléments de réponse sur ce qui s’est passé et rentrer chez vous pour commencer la préparation de votre repas.
Il est maintenant temps de préparer un délicieux repas. Dans cette deuxième partie, votre assistant Goog… hum … votre tablette va vous dicter la recette d’un ragoût de chevreuil et vous devrez trouver et préparer les ingrédients de la recette. Une partie tout aussi calme et assez reposante que la première. Enfin c’était le cas jusqu’à que vous deviez ranger vos affaires au deuxième étage.

Maintenant, speedrunner, à vos claviers ! Nous entrons d’ores et déjà dans la dernière partie de la journée… LE RANGEMENT !
Pourquoi « speedrun » maintenant ? C’est très simple ! Disons qu’en montant les escaliers, vous allez voir apparaitre un « petit » chronomètre de 2 minutes avec une musique bien évidemment pas là pour vous faire stressez (si). Mais, pas de panique, ici tout ce que vous avez à faire c’est de récupérer vos affaires sales, de les mettre dans votre machine à laver et d’aller vous coucher dans votre petit lit douillet (c’est également dans votre chambre que vous allez apercevoir la première anomalie de ces boucles). Puis, vous vous réveillerez dans votre jardin encore une fois pour une nouvelle boucle.
Contrairement à la deuxième partie, cette partie est très importante puisqu’elle vous permettra de faire plus de chose la boucle suivante selon le temps que vous mettez à terminer de tout ranger.

Voilà donc à quoi ressemble chaque boucle de Fractured Blooms. Comme dit plus haut, chaque boucle propose de nouvelles anomalies comme l’apparition de cette arbre rouge dans votre jardin ou encore l’apparition d’une nouvelle voix autre que votre personnage Angie.

Faut-il suivre cette voix ? Faut-il s’inquiéter du personnage qui nous observe au loin ? Notre protagoniste a-t-elle toute sa tête ? Tant de questions qui ne sont pour le moment sans réponse.
Aussi, vous aurez l’occasion « d’influencer » le court de la partie notamment avec des choix (choisir de faire confiance à cette voix ou non). Je vous invite également à faire de votre mieux lors de la troisième phase du premier jour afin de voir à quoi sert de déterrer la pelle au fond du jardin (il vous faudra 5 points d’énergie minimum). Pourquoi je n’essaie pas par moi-même ? Eh bien… comment dire … ?
Jouer à la démo sur Steam pour la première… et la dernière fois…
Vous pouvez retrouver la démo dans la boutique Steam pour pouvoir essayer au moins une fois la démo de Fractured Blooms… et seulement une fois.
Effectivement, l’une des spécificités de Fractured Blooms est qu’il ne peut être fini qu’une seule fois. C’est quelque chose de voulu par les développeurs du jeu, mais qui est bien embêtant pour les joueurs comme moi souhaitant refaire plusieurs fois le jeu pour repérer tout ce qui m’a échappé lors de ma première partie. Lorsque vous terminez Fractured Blooms et que vous relancez le jeu, le menu qui s’affichera ne sera pas du tout le même qu’au début du jeu. Lancer la partie fera bugger l’affichage du texte et ne laissera plus que le fond (avec cette mystérieuse porte). On peut également entendre en boucle les différentes paroles qu’Angie prononce tout au long de la démo. Étant donné que cela était voulu par les développeurs, il est donc fort possible que ce menu tease quelque chose par rapport au jeu final.

Mais vous aurez beau attendre 15 min sur cet écran (chose que j’ai faite), rien d’autre ne se passera (seulement le bouton échap vous permettra de sortir de cet écran tout en ouvrant la page Steam du jeu). Pourtant, l’un des modérateurs du Discord de Serenity Forge à laisser sous-entendre qu’il y avait effectivement un moyen de recommencer le jeu mais aucun moyen de trouver lequel (croyez-moi quand je vous dis que j’ai désinstallé/réinstallé, que j’ai fouillé les fichiers du jeu, … même si j’ai une idée d’où vient ce fameux programme je n’ai aucun moyen de pouvoir changer quoi que ce soit).
L’avis final de cette démo
J’ai joué pendant presque deux heures à la démo de Fractured Blooms. J’ai donc pu explorer pas mal de choses (mais pas assez, comme je l’ai dit plus haut). Cependant, même si vous prenez votre temps, le jeu ne durera qu’une demi-heure voir 45 minutes puisque la démo ne propose que deux boucles et ces deux boucles sont très suffisantes pour comprendre l’ambiance et le ton du jeu.
Pour ma part, j’ai pris beaucoup de plaisir à jouer à cette démo. J’aime vraiment l’ambiance du jeu (ce n’est pas le jeu le plus terrifiant évidemment) malgré certains soucis qui seront, je le pense, corrigé dans le jeu final. De manière subjective, cette démo de Fractured Blooms fut une très bonne expérience et j’ai vraiment hâte de pouvoir tester le jeu complet. Et si certaines personnes sont assez déçues de cette démo notamment pour certaines optimisations sous l’Unreal Engine 5 avec ces « fatal-error » assez fréquentes selon la configuration de l’ordinateur et un gameplay parfois lent, je trouve que, objectivement, ce jeu n’a rien à envier face à certains jeux d’horreur (psychologique ou non). Le jeu a du potentiel et j’espère que tous ces petits problèmes de la démo seront corrigés dans la version finale.
Aussi, je tiens à repréciser, avant d’entamer la liste des plus et moins du jeu, qu’il ne s’agit ici que d’une démo faite en 4 mois par une petite équipe. Cette démo sert à avoir un premier avis sur ce jeu et beaucoup de choses changeront certainement dans le jeu final (notamment les bugs). Cette liste ne concerne donc que la démo telle qu’elle nous est présentée.
️ Mes plus
- L’ambiance du jeu est très réussie
- La démo possède une traduction française (LA DÉMO !)
- Même en basse qualité, le jeu reste beau
- Une histoire très intrigante (on a vraiment envie d'en savoir plus)
- Le jeu est adapté pour être joué avec une manette Xbox
Mes moins
- Dommage que l'on ne puisse rejouer à cette démo
- Les conséquences de voir le chronomètre tomber à zéro sont assez moindre (hormis le fait qu'on ne pourra pas faire grand-chose le jour suivant)
- Les choix n'ont que très peu de conséquences
- Certains éléments de gameplay peuvent être répétitifs
- Le jeu est bloqué en WASD, aucun moyen de paramétrer les touches
- Il faut avoir un assez bon ordinateur pour ne pas avoir de façon très aléatoire de « fatal-error » (erreur qui peut se déclencher en plein milieu du jeu). De même concernant les graphismes élevés
Fractured Blooms - Bande-annonce




