Il est loin le temps où on partait avec une simple Game Boy en vacances...

Souvenez-vous, ce n'était il y a pas si longtemps : nous partions en vacances à la fois heureux mais aussi un peu triste de laisser à la maison notre PS1. Notre sauvegarde de Final Fantasy 9 devait attendre notre retour...
Mais cette époque est révolue aujourd'hui, car vous avez une multitude de possibilité pour partir avec vos jeux. Et en plus, même plus besoin de trimbaler une énorme brique.

Si vous n’êtes pas au fait de l’actualité de la scène « consoles nomades », sachez que vous manquez quelque chose car elle est en pleine ébullition depuis maintenant 4 ans.

Switch 2, Steam Deck, Rog Ally, Legion Go et j’en passe. Nous sommes des milliers à nous tourner vers l’expérience de jeu en portable car cette dernière convient parfaitement à notre style de vie. Jouer au lit, après une journée bien chargée, est souvent bien plus accessible que d’allumer sa console de salon ou de se remettre à son bureau pour jouer au PC alors qu’on y a passé la journée. Et ça, les constructeurs l’ont bien compris. Les joueurs réclament de plus en plus cette accessibilité : pouvoir jouer n’importe où et n’importe quand, c’est un luxe dont on a longtemps rêvé.

La Steam Deck a révolutionné notre façon de jouer aux jeux PC

Steam OS et Windows c’est bien, mais…

Ces consoles nomades s’accompagnent de leur propre écosystème. Si Valve a choisi de créer son OS maison avec SteamOS, des marques comme ASUS ou Lenovo ont quant à eux choisi l’option Windows pour maximiser la compatibilité des jeux.

Quel que soit le choix fait, il s’accompagne d’inconvénients que le joueur doit prendre en compte avant l’achat. SteamOS, bien qu’il s’améliore d’année en année, pose des problèmes de compatibilité sur certains jeux, notamment ceux en ligne (problèmes généralement liés à l’anti-cheat). Windows, quant à lui, est une usine à gaz et vous rappelle à chaque instant que non, l’OS n’est absolument pas fait pour être lancé sur un « mini PC consolisé ».

Mais en mon sens, le problème majeur de ces machines, c’est l’encombrement et le poids.

Reste alors un outsider de taille : Android. 

Longtemps favorisé pour l’émulation de consoles rétro, le système d’exploitation mobile open source n’en a pas fini de nous étonner.

Regardez-moi ces gros bébés, il faut toute une logistique pour partir en vacances avec.

Les jeux PC sous Android, un rêve devenu réalité

Depuis quelques années maintenant, une app au doux nom de Winlator propose aux NERDs aguerris d’émuler des versions de Windows sur leur appareil Android pour y lancer des programmes divers et variés. Si sur certains jeux l’application faisait des miracles, il fallait voir le chemin boueux qu’il fallait traverser avant d’arriver à un résultat potable. C’était prometteur (et ça l’est toujours), mais la solution était tout sauf plug & play.

Sont alors arrivés deux concurrents aux noms de GameHub et GameNative.
Le premier, créé par GameSir, connu pour ses manettes adaptatives pour smartphone, a été le pionnier en proposant pour la première fois un launcher se connectant à notre ludothèque Steam pour lancer nos jeux directement sur notre appareil. Le problème, c’est que la firme chinoise était assez floue sur l’utilisation des données personnelles et que cela a créé de l’inquiétude auprès des communautés, notamment sur Reddit. GameNative, quant à lui, est un « fork » de Pluvia, un client open source permettant de se connecter à sa ludothèque Steam et lancer des jeux. Comprenez alors que l’historique et les équipes derrière ce projet sont bien plus fiables que du côté de GameHub.

Quel plaisir de jouer à Absolum sur l’écran mini-led de la Odin 2 Mini !

GameNative : mes tests sur la Odin 2 Mini

J’ai donc testé en long, en large et en travers la dernière version de GameNative pour voir ce que l’app avait dans le ventre, mais aussi et surtout pour exploiter à fond le potentiel de ma Odin 2 Mini de chez AYN.

Je trouve que la taille de cette dernière est idéale, notamment pour des jeux indés en 2D. Elle est réellement transportable contrairement aux consoles 7″ qui demandent bien plus de place dans un sac à dos. Avec mes Game Boy, elle est ma partenaire idéale pour un départ en vacances.

Voici donc mes quelques tests effectués sur la console (juin 2026) :
Note : pour maximiser la compatibilité, j’ai fixé la résolution des jeux à 720p, mais les jeux indés 2D tourneront sans problème en 1080p!

Nom Notes
🟢 Absolum Tourne à la perfection, même lorsqu’il y a plein d’ennemis et effets à l’écran.
🟢 Final Fantasy X/X-2 HD Remaster Semble bien tourner dans l’ensemble. Le CPU semble être beaucoup sollicité, sans doute à cause du rendu 3D du jeu.
🔴 Final Fantasy VIII – Remastered Ne se lance pas. Le launcher se lance, mais pas le jeu (erreur « Application load error »).
🟢 Final Fantasy VII – Crisis Core Reunion Le jeu tourne bien avec les réglages en low, je pense qu’on peut monter en medium sans trop de soucis mais la console chauffera vite.
🟢 Final Fantasy – Pixel Remaster Tous les Pixel Remaster se lancent sans problème et à la perfection.
🟠 Final Fantasy 7 Remake Surpris. Je m’attendais à ce que le jeu fasse exploser ma console mais non. Il se lance, mais tourne a 25 fps en moyenne. C’est prometteur, mais pas jouable en l’état !
🟢 Fable Anniversary Tourne bien si vous le capez à 45fps. Au-delà, il subira des baisses de framerate régulières ce qui rendra le jeu désagréable.
🟢 Portal 2 Impeccable, RAS ! Reste que je ne suis pas fan de jouer à des jeux en vue FPS sur une si petite console.
🟢 Dead Cells Comme pour Absolum, ça tourne super bien !
🟢 Hades Magnifique, sublime : j’ai juste envie de me le refaire dans ces conditions !
🟢 Dragon Quest Builder 2 Tourne bien ! À caper en 45fps pour de meilleures performances sans chutes de framerate.
🟢 KINGDOM HEARTS -HD 1.5+2.5 ReMIX Magnifique ! Depuis la MAJ 1.0 de Gamenative, ces jeux tournent à la perfection. Un plaisir IMMENSE d’y jouer dans ces conditions.
🟢 Céleste Tourne à la perfection, un must have et un réel plaisir d’y jouer en nomade.
🟢 Hollow Knight Parfait. Le jeu est en plus sublimé par le mini-led de la console et ses noirs très profonds.
🟢 Stardew Valley RAS. Le jeu tourne parfaitement et il est également possible de le modder !

Rajoutez à cela des jeux fonctionnels testés plus rapidement : Vampire Survivors, Slay the Spire, Chrono Trigger, The Walking Dead (Telltale)….

Les jeux 3D peuvent fonctionner mais font vraiment souffrir la console

Pas loin d’être parfait pour les jeux 2D, perfectible sur les gros jeux

Mes tests sont concluants et très prometteurs. Tout n’est pas parfait et on sent que la console crache ses tripes sur les gros jeux AAA, mais pour les jeux indés, nous sommes proches de la perfection. À la question de savoir si je prendrai mon Steam Deck cet été pour les vacances, j’ai déjà la réponse : elle restera à la maison et j’en profiterai pour avancer sur mon backlog de jeux indépendants sur ma O2M ! Le confort d’avoir une « vraie » console portable lorsque je ne suis pas à la maison est vraiment plaisant. De ce fait, GameNative constitue pour moi une véritable aubaine : ne plus me limiter à de l’émulation retrogaming ou du streaming et jouer à des jeux récents !

Quelques liens utiles :
Guide de GameNative par Retro Game Corps (EN)
Lien de téléchargement officiel
Liste de compatibilité de jeux – GameNative
Le Reddit Emulation On Android (une mine d’informations)


Aleksan

À propos du rédacteur

Aleksan

J'ai grandi dans les années 90, en plein boom du jeu-vidéo. Ma première console a été la NES, mais c'est avec la SNES que j'ai vraiment pris conscience du potentiel du JV. Aujourd'hui, j'essaie de grappiller du temps de jeu dès que je le peux, jouant principalement en nomade (Switch 2, Steam Deck, GBA...).

Par Aleksan8 juillet 2026

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